rt,先考虑怎么线性构造树状数组。
其实只要对于 $i=1\sim n$
v[i+(i&-i)]+=v[i]
就行了。
树状数组差分就是这玩意倒过来做。
rt,先考虑怎么线性构造树状数组。
其实只要对于 $i=1\sim n$
v[i+(i&-i)]+=v[i]
就行了。
树状数组差分就是这玩意倒过来做。
突然想起多项式科技能做个快速求阶乘。
那在 $p$ 为质数且 $n<=p$的时候可以直接求 $n!$、 $m!$ 和 $(n-m)!$,然后取个逆就行了。
所以可以做到 $O(\sqrt{n}\log n)$ 或在 $n>p$ 时用 lucas 做到 $O(\sqrt{p}\log^2 p)$,如果用 exlucas 应该可以做到 $O(\sqrt{p}\log^2 p)$,但是常数因为是任意模数所以很大。
如果 $p$ 是给定的用分段打表阶乘可以做到自己跑 $O(n)$ 时间,然后写出一个 $O(\frac n B)$ 的做法,考虑一般代码最多 $50000$ 字符,大约压缩一下能塞 $10^4$ 个数进去,也就是可以做到 $O(\frac n {10^4})$。
namespace poly {
const int mod=998244353;
long long w[1<<21];
int rv[1<<21];
pii exgcd(int x,int y) {
if(y==0)return mp(1,0);
pii t=exgcd(y,x%y);
return mp(t.second,t.first-t.second*(x/y));
}
inline long long ksm(long long x,long long y) {
long long res=1;
while(y) {
if(y&1)res=res*x%mod;
x=x*x%mod,y>>=1;
}
return res;
}
inline void trans(vector<int>&a,int len,bool intt) {
int n1=1<<len;
a.resize(n1);
for(int i=1; i<n1; i++) {
rv[i]=rv[i>>1]>>1;
if(i&1)rv[i]|=1<<len-1;
}
w[0]=1;
for(int i=0; i<n1; i++)if(rv[i]<i)swap(a[i],a[rv[i]]);
for(int i=0; i<n1; i++) {
a[i]%=mod;
if(a[i]<0)a[i]+=mod;
}
long long w1=ksm(3,mod-1>>len);
if(intt)w1=(exgcd(mod,w1).second+mod)%mod;
for(int t=1; t<=len; t++) {
int t1=1<<t,t2=1<<t-1,s=n1>>t;
long long w2=ksm(w1,s);
for(int i=1; i<t2; i++)w[i]=w[i-1]*w2%mod;
for(int i=0; i<n1; i+=t1) {
for(int j=0; j<t2; j++) {
int u=i+j,v=i+j+t2;
int tt=a[u];
long long t=w[j]*a[v]%mod;
a[v]=tt-t;
if(a[v]<0)a[v]+=mod;
a[u]=tt+t;
if(a[u]>=mod)a[u]-=mod;
}
}
}
long long t=exgcd(mod,n1).second;
if(intt)for(int i=0; i<n1; i++)a[i]=a[i]*t%mod;
for(int i=0; i<n1; i++)if(a[i]<0)a[i]+=mod;
}
inline void tz(vector<int>&a) {
int la=a.size();
for(int i=a.size()-1; i>=1; i--) {
if(a[i])break;
la=i;
}
a.resize(la);
}
inline void qf(vector<int>&a) {
for(int i=0; i<a.size(); i++)if(a[i])a[i]=mod-a[i];
}
vector<int>add(vector<int>&a,vector<int>&b) {
int n=max(a.size(),b.size());
vector<int>res;
a.resize(n);
b.resize(n);
res.resize(n);
for(int i=0; i<n; i++) {
res[i]=a[i]+b[i];
if(res[i]>=mod)res[i]-=mod;
}
return res;
}
vector<int>minus(vector<int>&a,vector<int>&b) {
int n=max(a.size(),b.size());
vector<int>res;
a.resize(n);
b.resize(n);
res.resize(n);
for(int i=0; i<n; i++) {
res[i]=a[i]-b[i];
if(res[i]<0)res[i]+=mod;
}
return res;
}
inline void mul(vector<int>&a,vector<int>&b) {
for(int i=0; i<a.size(); i++)a[i]=(long long)a[i]*b[i]%mod;
}
inline int get_len(int x) {
return log2(x)+1;
}
inline void prt(vector<int>&a) {
for(int i=0; i<a.size(); i++) {
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<"\n";
}
inline vector<int> conv(vector<int>a,vector<int>b) {
int l=get_len(a.size()+b.size());
trans(a,l,0);
trans(b,l,0);
mul(a,b);
trans(a,l,1);
return a;
}
void inv(vector<int>&a,int n) {
vector<int>b;
a.resize(n);
for(int i=0; i<n; i++)if(a[i]<0)a[i]+=mod;
b.pb(exgcd(mod,a[0]).second);
for(int i=2,l=1; i<n<<1; i<<=1,l++) {
vector<int>t,c;
c=b;
for(int j=0; j<c.size(); j++)c[j]=(c[j]<<1)%mod;
t.resize(i);
c.resize(i);
for(int j=0; j<min(i,(int)a.size()); j++)t[j]=a[j];
trans(t,l+1,0);
trans(b,l+1,0);
mul(b,b);
mul(t,b);
trans(t,l+1,1);
for(int j=0; j<i; j++) {
c[j]=(c[j]-t[j])%mod;
}
swap(b,c);
}
a=b;
}
vector<int> div(vector<int>a,vector<int>b) {
tz(b);
int n=a.size(),m=b.size();
if(n<m)return a;
reverse(a.begin(),a.end());
reverse(b.begin(),b.end());
inv(b,n-m+1);
a.resize(n-m+1);
a=conv(a,b);
a.resize(n-m+1);
reverse(a.begin(),a.end());
return a;
}
vector<int> rem(vector<int>&a,vector<int>&b,vector<int>&d) {
vector<int>t=conv(b,d);
vector<int>res=minus(a,t);
tz(res);
return res;
}
vector<int> Mod(vector<int>a,vector<int>b) {
vector<int>t=div(a,b);
return rem(a,b,t);
}
vector<int>ny;
inline void csh(int n) {
ny.resize(n+1);
ny[1]=1;
for(int i=2; i<=n; i++) {
ny[i]=mod-(mod/i)*(long long)ny[mod%i]%mod;
}
}
vector<int> ln(vector<int>a) {
int n=a.size();
vector<int>b;
b.resize(n-1);
for(int i=0; i<n-1; i++) {
b[i]=a[i+1]*(i+1ll)%mod;
}
inv(a,n-1);
a=conv(a,b);
a.resize(n);
csh(n);
for(int i=n-1; i>=1; i--) {
a[i]=a[i-1]*(long long)ny[i]%mod;
}
a[0]=0;
return a;
}
vector<vector<int>>vl;
int val_one(int x,vector<int>&a) {
int res=0,cur=1;
for(int i=0; i<a.size(); i++) {
res=(res+a[i]*(long long)cur)%mod;
cur=cur*(long long)x%mod;
}
return res;
}
void val1(vector<int>&x,int wz) {
if(x.size()==1) {
vl[wz].resize(2);
vl[wz][1]=1;
vl[wz][0]=-x[0];
return;
}
int mid=x.size()>>1,lt=wz<<1,rt=wz<<1|1;
vector<int>l,r;
l.resize(mid);
r.resize(x.size()-mid);
for(int i=0; i<mid; i++)l[i]=x[i];
for(int i=mid; i<x.size(); i++)r[i-mid]=x[i];
val1(l,lt);
val1(r,rt);
vl[wz]=conv(vl[lt],vl[rt]);
tz(vl[wz]);
}
vector<int> val2(vector<int>&x,vector<int>&a,int wz) {
if(x.size()==1) {
return {val_one(x[0],a)};
}
int mid=x.size()>>1,lt=wz<<1,rt=wz<<1|1;
vector<int>l,r,t=Mod(a,vl[wz]);
l.resize(mid);
r.resize(x.size()-mid);
for(int i=0; i<mid; i++)l[i]=x[i];
for(int i=mid; i<x.size(); i++)r[i-mid]=x[i];
vector<int>res=val2(l,t,lt);
vector<int>res1=val2(r,t,rt);
int t1=res.size();
res.resize(res.size()+res1.size());
for(int i=0; i<res1.size(); i++) {
res[t1+i]=res1[i];
}
return res;
}
vector<int>val(vector<int>a,vector<int>x) {
vl.resize(x.size()<<2+1);
val1(x,1);
return val2(x,a,1);
}
};
功能可以自己琢磨。
rt,考虑这样一个问题:
给你一棵 $n$ 个点有向图,你需要数有多少个以 $1$ 为根的内向生成树。
我们考虑刻画一个内向生成树。
首先它除根之外每个点有恰好一个出度指向父节点,考虑所有这样的图,问题是会出现环。
于是对于环的数量容斥,不难想到是一个环乘一个 $-1$ 的容斥系数。
然后发现这东西可以构造出一个矩阵行列式,于是就可以做到 $O(n^3)$ 算这东西了。
rt,如果你的信息是可差分的,直接做一遍加元素的逆运算就行了。
但是如果你的信息不可差分,可以考虑离线根号重构。
直接把最近要修改的元素放在背包末尾,然后对后面背包重跑一遍。
时间复杂度懒得分析了,视题目可以做到 $O(n^{1.5}Vq)$ 或 $O(n^{\frac 4 3}Vq)$。