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少儿编程

时间限制:2 s 空间限制:512 MB

#3230. 「NOIP2016」天天爱跑步

统计

题目描述

小 C 同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做《天天爱跑步》的游戏。《天天爱跑步》是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务。

这个游戏的地图可以看作一棵包含 $ n $ 个结点和 $ n - 1 $ 条边的树,每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达。树上结点编号为从 $ 1 $ 到 $ n $ 的连续正整数。

现在有 $ m $ 个玩家,第 $ i $ 个玩家的起点为 $ S_i $,终点为 $ T_i $。每天打卡任务开始时,所有玩家在第 $ 0 $ 秒同时从自己的起点出发,以每秒跑一条边的速度,不间断地沿着最短路径向着自己的终点跑去,跑到终点后该玩家就算完成了打卡任务。(由于地图是一棵树,所以每个人的路径是唯一的)

小 C 想知道游戏的活跃度,所以在每个结点上都放置了一个观察员。在结点 $ j $ 的观察员会选择在第 $ W_j $ 秒观察玩家,一个玩家能被这个观察员观察到当且仅当该玩家在第 $ W_j $ 秒也正好到达了结点 $ j $。小 C 想知道每个观察员会观察到多少人?

注意:我们认为一个玩家到达自己的终点后该玩家就会结束游戏,他不能等待一段时间后再被观察员观察到。即对于把结点 $ j $ 作为终点的玩家:若他在第 $ W_j $ 秒前到达终点,则在结点 $ j $ 的观察员不能观察到该玩家;若他正好在第 $ W_j $ 秒到达终点,则在结点 $ j $ 的观察员可以观察到这个玩家。

输入格式

第一行有两个整数 $ n $ 和 $ m $。其中 $ n $ 代表树的结点数量,同时也是观察员的数量,$ m $ 代表玩家的数量。

接下来 $ n - 1 $ 行每行两个整数 $ u $ 和 $ v $,表示结点 $ u $ 到结点 $ v $ 有一条边。

接下来一行 $ n $ 个整数,其中第 $ i $ 个整数为 $ W_i $,表示结点 $ i $ 出现观察员的时间。

接下来 $ m $ 行,每行两个整数 $ S_i $ 和 $ T_i $,表示一个玩家的起点和终点。

对于所有的数据,保证 $ 1 \leq S_i, T_i \leq n, 0 \leq W_j \leq n $。

输出格式

输出一行 $ n $ 个整数,第 $ j $ 个整数表示结点 $ j $ 的观察员可以观察到多少人。

样例 1

input

6 3
2 3
1 2
1 4
4 5
4 6
0 2 5 1 2 3
1 5
1 3
2 6

output

2 0 0 1 1 1

对于 $ 1 $ 号点,$ W_1 = 0 $,故只有起点为 $ 1 $ 号点的玩家才会被观察到,所以玩家 1 和玩家 2 被观察到,共 $ 2 $ 人被观察到。 对于 $ 2 $ 号点,没有玩家在第 $ 2 $ 秒时在此结点,共 $ 0 $ 人被观察到。 对于 $ 3 $ 号点,没有玩家在第 $ 5 $ 秒时在此结点,共 $ 0 $ 人被观察到。 对于 $ 4 $ 号点,玩家 $ 1 $ 被观察到,共 $ 1 $ 人被观察到。 对于 $ 5 $ 号点,玩家 $ 1 $ 被观察到,共 $ 1 $ 人被观察到。 对于 $ 6 $ 号点,玩家 $ 3 $ 被观察到,共 $ 1 $ 人被观察到。

样例 2

input

5 3
1 2
2 3
2 4
1 5
0 1 0 3 0
3 1
1 4
5 5

output

1 2 1 0 1

数据范围与提示

测试点 $ 1 \sim 2 $:$ n = m = 991 $,所有人的起点等于自己的终点,即 $ S_i = T_i $;
测试点 $ 3 \sim 4 $:$ n = m = 992 $,$ W_j = 0 $;
测试点 $ 5 $:$ n = m = 993 $;
测试点 $ 6 \sim 8 $:$ n = m = 99994 $,树退化成一条链,对于 $ 1 \leq i < n $,$ i $ 与 $ i + 1 $ 有边;
测试点 $ 9 \sim 12 $:$ n = m = 99995 $,$ S_i = 1 $;
测试点 $ 13 \sim 16 $:$ n = m = 99996 $,$ T_i = 1 $;
测试点 $ 17 \sim 19 $:$ n = m = 99997 $;
测试点 $ 20 $:$ n = m = 299998 $。