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少儿编程

时间限制:1 s 空间限制:256 MB

#2722. 民俗游戏新玩法

统计

题目描述

民俗游戏馆传承创新,研究了很多游戏新玩法。“矩阵石头剪刀布”很受欢迎。电子地毯上有r*c个格子,每个格子上安装有一盏智能变色灯,红色代表石头,绿色代表剪刀,蓝色代表布。参加游戏的同学每人指定一盏灯,并可通过装置将其预制成自己想要的颜色。游戏开始,所有灯亮起,接下来上下左右相邻的智能灯进行比拼。石头(红)永远胜剪刀(绿),剪刀(绿)永远胜布(蓝),布(蓝)永远胜石头(红)。所有比拼结束后,失败灯的颜色将被替换成胜者的颜色。智能灯颜色保持不变的同学将会得到奖励。
已知每位同学开始设置的智能灯颜色,请编写程序预测游戏结束后所有的灯的颜色。

输入格式

第一行,包含两个正整数 n 和 c,分别表示地毯的行数及列数。
接下来 n 行,每行 c 个字符,描述每个同学预设的颜色。每个位置上的字符只能是“R”、“G”、“B”三者之一。相邻字符之间无空格。

输出格式

输出游戏结束后电子地毯上所有灯的颜色。每个位置上的字符只能是“R”、“G”、“B”三者之一。相邻字符之间无空格。

样例数据

input

3 3
RRR
BGR
RBR

output

BRR
GRR
BGB

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数据规模

对于 100% 的测试数据,有 0<n,c ≤ 100。